About

🟪 English

Arash Anbari
Graphic Designer · Photographer · VR/AR Developer · Cultural Worker
📍 Stockholm · Website · artash.art@gmail.com

Profile

My name is Arash Anbari, a graphic designer, VR developer, technician, and educator. With over 20 years of experience, I work at the intersection of visual communication, technology, and culture. I hold a Master’s degree in Graphic Design and have worked with both advertising agencies and cultural institutions.

My career has taken me from leading design studios and creating posters and campaigns to designing and developing virtual reality (VR) experiences for the performing arts, museums, and educational contexts. I’ve created visual content for theater productions like Skuggan över stenbänken and Company, contributed to VR projects with Bombina Bombast, Ongoing Realities, and Lost In Time, and developed interactive environments for children with disabilities through FunktionArts and my initiatives.

At Kulturhuset Stadsteatern, I also work occasionally as an educator and librarian at the Lava and TioTretton youth libraries, where I lead workshops for young people, often with a focus on VR. I was also part of the Total Metal exhibition at Kulturhuset Stadsteatern, where I contributed to the building and technical setup.

I love creating order and making things work – whether it’s cleaning and organizing a workshop, programming a VR scene, setting up technology for an exhibition, or helping a child find the right book.

I am creative, curious, technically skilled, and passionate about working with people. My drive is to build bridges between art, technology, and human connection – whether that happens in a library, a theater, or a virtual world.

Experience

FunktionArtsVR Developer & Educator
2024–Present · Stockholm

  • Create inclusive VR experiences for children with disabilities

  • Design creative, interactive activities supporting learning and expression

  • Develop safe and stimulating environments for kids to explore freely

Kulturhuset StadsteaternVideo Designer & Technician
2022–Present · Stockholm

  • Contributed to the productions Skuggan över stenbänken and Company

  • Worked with visuals, projections, and backstage coordination

  • Supported various artistic and technical departments

Total Metal ExhibitionCreative Builder & Technician
2025 · Stockholm

  • Built, painted, upholstered, and designed elements for the exhibition space

  • Collaborated with the artistic team to create a dynamic and immersive experience

  • Loved the hands-on aspect of the work and being part of the whole production process

Freelance VR/AR Artist & Developer
2021–Present

  • Collaborations with Bombina Bombast (Slumberland), Kulturhuset, Lost in Time, Ongoing Realities

  • Specializing in immersive storytelling and interactive experiences

Tiotretton & Lava Libraries (Kulturhuset)Part-time Librarian & Educator
2022–Present

  • Worked with children and youth in creative library environments

  • Supported cultural programming and digital workshops

Tehran Central Book CityMusic Manager & Designer
2005–2010 · Tehran

  • Designed CD covers, posters, and visual material

  • Organized concerts and cultural events

  • Built partnerships with artists and labels

Education

Nackademin – VR Development
Stockholm · 2021

Azad University – BA in Graphic Design
Tehran · 2003–2005 / 2013—2015

Skills

  • Graphic & Visual Design (Adobe CC, Figma)

  • Video Projection & Installation

  • VR/AR Development (Unity, Blender)

  • Building, Painting, Upholstery, and Practical Production

  • Team Collaboration & Project Management

  • Child-focused Creativity & Pedagogy

Languages

  • Swedish

  • English

  • Persian

🟨 Svenska

Arash Anbari
Grafisk formgivare · Fotograf · VR/AR-utvecklare · Kulturarbetare
📍 Stockholm · Webbsida · artash.art@gmail.com

Profil

Jag heter Arash Anbari, grafisk formgivare, VR-utvecklare, tekniker och pedagog. Med över 20 års erfarenhet arbetar jag i gränslandet mellan visuell kommunikation, teknik och kultur. Jag har en masterexamen i grafisk design och har jobbat både på reklambyråer och kulturinstitutioner.

Min karriär har tagit mig från att leda designstudior och skapa affischer och kampanjer, till att designa och utveckla VR-upplevelser för scenkonst, museer och utbildning. Jag har skapat visuellt innehåll för teaterproduktioner som Skuggan över stenbänken och Company, varit del av VR-projekt med Bombina Bombast, Ongoing Realities och Lost In Time, samt utvecklat interaktiva miljöer för barn med funktionsvariationer genom FunktionArts och mina egna projekter.

På Kulturhuset Stadsteatern arbetar jag ibland som pedagog och bibliotekarie på biblioteken Lava och TioTretton, där jag håller workshops för unga, ofta med fokus på VR.
Jag jobbade även med Total Metal utställningen på Kulturhuset Stadsteatern där jag bland annat byggde osv.

Jag älskar att skapa ordning och få saker att fungera, vare sig det handlar om att städa en verkstad, programmera en VR-scen, rigga teknik till en utställning eller hjälpa barn att hitta rätt bok.

Jag är kreativ, nyfiken, tekniskt kunnig och älskar att jobba med människor. Min drivkraft är att bygga broar mellan konst, teknik och mänskliga möten, oavsett om det sker i ett bibliotek, en teatersalong eller en virtuell värld.

Erfarenhet

FunktionArtsVR-utvecklare & pedagog
2024–Pågående · Stockholm

  • Skapar inkluderande VR-upplevelser för barn med funktionsvariationer

  • Arbetar med kreativitet, lek och lärande i digitala miljöer

Kulturhuset StadsteaternVideodesigner & tekniker
2022–Pågående · Stockholm

  • Arbetade i produktionerna Skuggan över stenbänken och Company

  • Arbetade bakom scenen med teknik, video, ljus och koordinering

  • Samarbetade med konstnärliga och tekniska team

Total Metal – utställningByggare & teknisk kreatör
2025 · Stockholm

  • Byggde, målade, tapetserade och hjälpte till med hela utställningens utformning

  • Samarbetade nära med konstnärer och produktionsledare

  • Älskade det praktiska skapandet och den kreativa atmosfären

Frilansande VR/AR-utvecklare
2021–Pågående

  • Samarbeten med Bombina Bombast (Slumberland), Kulturhuset, Lost in Time, Ongoing Realities

  • Specialiserad på interaktiv storytelling och VR-konst

Bibliotekarie & pedagog på Tiotretton och Lava, Kulturhuset
2022–Pågående

  • Arbetar med barn och unga i kreativa biblioteksrum

  • Leder workshops och stödjer digitalt skapande

Tehran Book CityMusikansvarig & formgivare
2005–2010 · Teheran

  • Designade affischer och CD-omslag

  • Sålde musik och organiserade konserter

  • Samarbetade med artister och bokförlag

Utbildning

Nackademin – VR-utveckling
Stockholm · 2021

Azad University – Kandidatexamen i grafisk design
Teheran · 2003–2005 / 2013—2015

Färdigheter

  • Grafisk design & visuell form (Adobe CC, Figma)

  • Videodesign & projektion

  • VR/AR-utveckling (Unity, Blender)

  • Bygg, måleri, tapetsering, utställningsproduktion

  • Teamarbete & projektledning

  • Kreativt arbete med barn & unga

Språk

  • Svenska

  • Engelska

  • Persiska

  • VR utvecklare, Functionart, DIGIFUNK
    (Stockholm, Sweden)

    (2024-present)

  • Videodesigner och tekniker, Company
    (Stockholm, Sweden)

    It was truly a privilege to be part of such an amazing team.
    (2024-present)

  • Videodesigner och tekniker, Skuggan över stenbänken (Stockholm, Sweden)

    It was an incredible experience to be part of such a talented and dedicated team.
    (2023-present)

  • Virtual Reality Artist, BombinaBombast, SLUMBERLAND (Sweden(Malmö), USA)

    It is an honor for me to be on stage with BombinaBombast to explore how technology itself can be performance.
    (2023-present)

  • Virtual Reality Artist, Ongoing Realities (OR) (Sweden, Stockholm)
    I'm collaborating with Ongoing Realities (OR), on the current show 'ESC'. (2023-present)

  • Virtual Reality Artist, Lost In Time (Sweden, Stockholm)
    I have the opportunity to collaborate with choreographer Robin Jonsson, gaining valuable experience in our artistic endeavors (2023-present)

  • Virtual Reality and Video Artist / Developer (Stockholm - Sweden)
    Kulturhuset stadsteatern (2022-present)

  • Graphic designer / Web Designer / Social media manager (Stockholm - Sweden)
    MATRIS Event & Production · (2020)

  • Cameraman (Stockholm - Sweden)
    Stockholm Early Music Festival: SEMF (2020)

  • Designer (Stockholm - Sweden)
    Graphic Designer / Web Designer / Social media manager (2020 - Present)

  • Graphic designer (Stockholm - Sweden)
    At Easy Angel / Part-time (2019)

  • Music Coordinator (Tehran - Iran)
    Tehran Bookcity Central (2014 - 2018)
    I had responsibility for the music section, selling music, having contact with the artists, and fixing openings and concerts.

  • Music Manager (Tehran - Iran)
    Beethoven Music Center (2012 - 2014)

  • Design Studio Manager \ Graphic Designer and Photographer (Tehran - Iran)
    Bartar Media Group (2006 - 2012)